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12 useRef基础用法

useRef概念解释

我们第七个要学习的Hook(钩子函数)是useRef,他的作用是“勾住”某些组件挂载完成或重新渲染完成后才拥有的某些对象,并返回该对象的引用。该引用在组件整个生命周期中都固定不变,该引用并不会随着组件重新渲染而失效。

上面这段话,就算你认真读几遍,估计也是一头雾水,到底说的是啥?
我也实在想不出其他更加通俗的语言来描述useRef,不过经过下面的详细分解描述,相信能帮到你来理解useRef。

“某些组件挂载完成或重新渲染完成后才拥有的某些对象”

这句话中的“某些对象”主要分为3种:JSX组件转换后对应的真实DOM对象、在useEffect中创建的变量、子组件内自定义的函数(方法)。

第1:JSX组件转换后对应的真实DOM对象
举例:假设在JSX中,有一个输入框<input type='text' /\>,这个标签最终将编译转换成真正的html标签中的<input type='text'/\>
你应该知道以下几点:
1、JSX中小写开头的组件看似和原生html标签相似,但是并不是真的原生标签,依然是react内置组件。
2、什么时候转换? 虚拟DOM转化为真实DOM 3、什么时候可访问?组件挂载完成或重新渲染完成后

对于上面举例中的那个转换后的<input/\> 真实DOM,只有组件挂载完成或重新渲染完成后才可以访问,它就就属于“某些组件挂载完成或重新渲染完成后才拥有的某些对象”。

特别强调:useRef只适合“勾住”小写开头的类似原生标签的组件。如果是自定义的react组件(自定义的组件必须大写字母开头),那么是无法使用useRef的。

思考:如何获取这个 <input/\> 真实DOM呢?
答:用useRef。

第2:在useEffect中创建的变量
举例,请看以下代码:

    useEffect(() => {
let timer = setInterval(() => {
setCount(prevData => prevData +1);
}, 1000);
return () => {
clearInterval(timer);
}
},[]);

上述代码中,请注意这个timer是在useEffect中才定义的。

思考:useEffect 以外的地方,该如何获取这个 timer 的引用?
答:用useRef

第3:子组件内自定义的函数(方法)
由于需要结合useImperativeHandle才可以实现,而useImperativeHandle目前还未学习,所以本章中不讨论这个怎么实现。
本章只讲前2中应用场景。

“并返回该对象的引用”

上面的前2种情况,都提到用useRef来获取对象的引用。具体如何获取,稍后在useRef用法中会有演示。

“该引用在组件整个生命周期中都固定不变”

假设通过useRef获得了该对象的引用,那么当react组件重新渲染后,如何保证该引用不丢失?
答:react在底层帮我们做了这个工作,我们只需要相信之前的引用可以继续找到目标对象即可。

请注意:React.createRef()也有useRef相似效果,但是React.createRef无法全部适用上面提到的3种情况。

让我们回到useRef基础学习中。

useRef是来解决什么问题的?

答:useRef可以“获取某些组件挂载完成或重新渲染完成后才拥有的某些对象”的引用,且保证该引用在组件整个生命周期内固定不变,都能准确找到我们要找的对象。
具体已经在useRef中做了详细阐述,这里不再重复。

补充说明:
1、useRef是针对函数组件的,如果是类组件则使用React.createRef()。 2、React.createRef()也可以在函数组件中使用。
只不过React.createRef创建的引用不能保证每次重新渲染后引用固定不变。如果你只是使用React.createRef“勾住”JSX组件转换后对应的真实DOM对象是没问题的,但是如果想“勾住”在useEffect中创建的变量,那是做不到的。

2者都想可以“勾住”,只能使用useRef。

注意注意

在后面useImperativeHandle的学习中,你会知道useRef还可以 “勾住并调用” 子组件内定义的函数(方法)。

以下内容更新于 2022.04.06

特别注意:修改 .current 的值并不会触发组件重新渲染

在本文开头介绍 useRef 时用了这句话 “useRef 是“勾住”某些组件挂载完成或重新渲染完成后才拥有的某些对象,并返回该对象的引用。”

也就是说 先有了 组件渲染,之后才更新了 useRef 中 .current 的值。

也就是说 useRef 变量的 current 的值实际上是 组件渲染 后的一个副产品。

这句话暗含了另外一层含义:主动更新 useRef 变量的 .current 的值并不会触发组件重新渲染。

例如下面这个示例:

import { useRef } from "react";

export default function MyButton() {
const countRef = useRef(0)

const handleClick = () => {
countRef.current = countRef.current + 1
};

return <button onClick={handleClick}>Click me {countRef.current}</button>;
}

实际运行就会发现,在点击事件中我们修改了 countRef.current 的值,尽管该值确实发生了变化,可是并不会触发组件的重新渲染。

使用 useState() 产生的变量值发生变化后,是会触发组件重新渲染的。

以上内容更新于 2022.04.06

useRef函数源码

回到useRef的学习中,首先看一下React源码中的ReactHooks.js

    //备注:源码采用TypeScript编写,如果不懂TS代码,阅读起来稍显困难

export function useRef<T>(initialValue: T): {|current: T|} {
const dispatcher = resolveDispatcher();
return dispatcher.useRef(initialValue);
}

上述代码看不懂没关系,本系列教程只是讲述“如何使用Hook”,并不是“Hook源码分析”。^_^

useRef基本用法

useRef(initialValue)函数只有1个可选参数,该参数为默认“勾住”的对象。绝大多数实际的情况是,默认“勾住”的对象在JSX未编译前(组件挂载或重新渲染后)根本不存在,所以更多时候都会传一个 null 作为默认值。如果不传任何参数,那么react默认将参数设置为undefined。

就目前本人所理解的,日常使用过程中useRef(null)和useRef() 实际上是没有什么区别的。


以下更新于 2020.12.10

补充一下 React + TypeScript 知识点:

useRef(null) 和 useRef() 在 React + TypeScript 项目中还是有差别的。

假设我们要勾住一个 <canvas /\> DOM元素,那么:

const canvasRef1 = useRef<HTMLCanvasElement>(null)
const canvasRef2 = useRef<HTMLCanvasElement>()

上面代码中:

  1. canvasRef1.current 的类型为:HTMLCanvasElement | null
  2. canvasRef2.current 的类型为:HTMLCanvasElement | null | undefined

以上更新于 2020.12.10


第2遍强调:本文提到的组件,默认都是指小写开头的类似原生标签的组件,不可以是自定义组件。

接下来具体说说useRef关联对象的2种用法:
1、针对 JSX组件,通过属性 ref={xxxRef} 进行关联。
2、针对 useEffect中的变量,通过 xxxRef.current 进行关联。

代码形式
    //先定义一个xxRef引用变量,用于“勾住”某些组件挂载完成或重新渲染完成后才拥有的某些对象
const xxRef = useRef(null);

//针对 JSX组件,通过属性 ref={xxxRef} 进行关联
<xxx ref={xxRef} />

//针对 useEffect中的变量,通过 xxxRef.current 进行关联
useEffect(() => {
xxRef.current = xxxxxx;
},[]);
拆解说明

1、具体讲解已在上面示例代码中做了多项注释,此处不再重复;

'ref'补充说明

1、组件的 ref 为特殊属性名,他并不存在组件属性传值的 props 中。
2、如果给一个组件设定了 ref 属性名,但是对应的值却不是由 useRef 创建的,那么实际运行中会收到react的报错,无法正常渲染。

<xxx>补充说明

1、useRef只能针对react中小写开头的类似原生标签的组件,所以这里用的是 <xxx> 而不是 <Xxx>

'xxxRef.current'补充说明

1、当需要使用“勾住”的对象时,也是通过xxRef.current来获取该对象的。

useRef使用示例1

若我们有一个组件,该组件只有一个输入框,我们希望当该组件挂载到网页后,自动获得输入焦点。

需求分析:
1、我们可以很轻松使用<input>创建出这个输入框。
2、需要使用useRef “勾住”这个输入框,当它被挂载到网页后,通过操作原生html的方法,将焦点赋予该输入框上。

完整代码如下:

    import React,{useEffect,useRef} from 'react'

function Component() {
//先定义一个inputRef引用变量,用于“勾住”挂载网页后的输入框
const inputRef = useRef(null);

useEffect(() => {
//inputRef.current就是挂载到网页后的那个输入框,一个真实DOM,因此可以调用html中的方法focus()
inputRef.current.focus();
},[]);

return <div>
{/* 通过 ref 属性将 inputRef与该输入框进行“挂钩” */}
<input type='text' ref={inputRef} />
</div>
}
export default Component

注意:
1、在给组件设置 ref 属性时,只需传入 inputRef,千万不要传入 inputRef.current。
2、在“勾住”渲染后的真实DOM输入框后,能且只能调用原生html中该标签拥有的方法。

useRef使用示例2

若我们有一个组件,该组件的功能需求如下:
1、组件中有一个变量count,当该组件挂载到网页后,count每秒自动 +1。
2、组件中有一个按钮,点击按钮可以停止count自动+1。

需求分析:
1、声明内部变量count用 useState
2、可以在useEffect 通过setInterval创建一个计时器timer,实现count每秒自动 +1
3、当组件卸载前,需要通过 clearInterval 将timer清除
4、按钮点击处理函数中,也要通过 clearInterval 将timer清除

假设我们不使用useRef,那该如何实现?

为了确保timer可以被useEffect以外地方也能访问,我们通常做法是将timer声明提升到useEffect以外。
代码如下:

    import React,{useState,useEffect} from 'react'

function Component() {
const [count,setCount] = useState(0);
const [timer,setTimer] = useState(null); //单独声明定义timer,目的是为了让组件内所有地方都可以访问到timer

useEffect(() => {
//需要用setTimer()包裹住 setInterval()
setTimer(setInterval(() => {
setCount((prevData) => {return prevData +1});
}, 1000));
return () => {
//清除掉timer
clearInterval(timer);
}
},[]);

const clickHandler = () => {
//清除掉timer
clearInterval(timer);
};

return (
<div>
{count}
<button onClick={clickHandler} >stop</button>
</div>
)
}

export default Component

如果使用useRef,该如何实现? 代码如下:

    import React,{useState,useEffect,useRef} from 'react'

function Component() {
const [count,setCount] = useState(0);
const timerRef = useRef(null);//先定义一个timerRef引用变量,用于“勾住”useEffect中通过setIntervale创建的计时器

useEffect(() => {
//将timerRef.current与setIntervale创建的计时器进行“挂钩”
timerRef.current = setInterval(() => {
setCount((prevData) => { return prevData +1});
}, 1000);
return () => {
//通过timerRef.current,清除掉计时器
clearInterval(timerRef.current);
}
},[]);

const clickHandler = () => {
//通过timerRef.current,清除掉计时器
clearInterval(timerRef.current);
};

return (
<div>
{count}
<button onClick={clickHandler} >stop</button>
</div>
)
}

export default Component

两种实现方式对比:

1、两种实现方式最主要的差异地方在于 如何创建组件内对计时器的引用。
2、两种创建引用的方式,分别是:用useState创建的timer、用useRef创建的timerRef
3、在使用setInterval时,相对来说timerRef.current更加好用简单,结构清晰,不需要像 setTimer那样需要再多1层包裹。
4、timer更像是一种react对计时器的映射,而timerRef直接就是真实DOM中计时器的引用,timerRef能够调用更多的原生html中的JS方法和属性。

结论:
1、如果需要对渲染后的DOM节点进行操作,必须使用useRef。
2、如果需要对渲染后才会存在的变量对象进行某些操作,建议使用useRef。

第3遍强调:useRef只适合“勾住”小写开头的类似原生标签的组件。如果是自定义的react组件(自定义的组件必须大写字母开头),那么是无法使用useRef的。

以下内容更新于 2022.05.20

useRef使用示例3:父组件调用子组件中的函数

首先特别强调:除非情况非常特殊,否则一般情况下都不要采用 父组件调用子组件的函数 这种策略。

使用 useRef 实现父组件调用子组件中的函数 实现思路:

  1. 父组件中通过 useRef 定义一个钩子变量,例如 childFunRef

  2. 父组件通过参数配置,将 childFunRef 传递给子组件

  3. 子组件在自己的 useEffect() 中定义一个函数,例如 doSomting()

    划重点:一定要在 useEffect() 中定义 doSomting(),不能直接在子组件内部定义。

    因为如果 doSomting() 定义在子组件内部,那么就会造成每一次组件刷新都会重新生成一份 doSomthing()

  4. 然后将 doSomting() 赋值到 childFunRef.current 中

  5. 这样,当父组件想调用子组件中的 doSomting() 时,可执行 childFunRef.current.doSomting()

具体示例代码:

ParentComponent

import { useRef } from "react";
import ChildComponent from "./child";

const ParentComponent = () => {
const childFunRef = useRef();
const handleOnClick = () => {
if (childFunRef.current) {
childFunRef.current.doSomething();
}
};
return (
<div>
<ChildComponent funRef={childFunRef} />
<button onClick={handleOnClick}>执行子项的doSomething()</button>
</div>
);
};

export default ParentComponent;

ChildComponent

import { useEffect, useState } from "react";

const ChildComponent = ({ funRef }) => {
const [num, setNum] = useState(0);
useEffect(() => {
const doSomething = () => {
setNum(Math.floor(Math.random() * 100));
};
funRef.current = { doSomething }; //在子组件中修改父组件中定义的childFunRef的值
}, [funRef]);
return <div>{num}</div>;
};

export default ChildComponent;

特别说明:

  1. 下一章要讲解的 useImperativeHandle 也是用来实现 父组件调用子组件内定义的函数的。

  2. 再次强调,如非必要,真的不要使用 父组件调用子组件内函数 这种策略。

    最近我遇到了一个需求,子组件是一个第三方写好的轮播图,父组件需要调用这个轮播图的 next() 的函数来切换下一张,所以才使用了这种策略。

以上内容更新于 2022.05.20


以下内容更新于2020.11.18

在 TypeScript 中使用 useRef 创建计时器注意事项

在上面代码示例中,请注意这一行代码:

timerRef.current = setInterval(() => {
setCount((prevData) => { return prevData +1});
}, 1000);

如果是在 TS 语法下,上面的代码会报错误:

不能将类型“Timeout”分配给类型“number”。

Timeout ???

造成这个错误提示的原因是:

  1. TypeScript 是运行在 Nodejs 环境下的,TS 编译之后的代码是运行在浏览器环境下的。
  2. Nodejs 和浏览器中的 window 他们各自实现了一套自己的 setInterval
  3. 原来代码 timerRef.current = setInterval( ... ) 中 setInterval 会被 TS 认为是 Nodejs 定义的 setInterval,而 Nodejs 中 setInterval 返回的类型就是 NodeJS.Timeout。
  4. 所以,我们需要将上述代码修改为:timerRef.current = window.setInterval( ... ),明确我们调用的是 window.setInterval,而不是 Nodejs 的 setInterval。

附一个 TS 代码示例:

import React, { useRef, useEffect } from 'react'

const MyTemp = () => {
const timer = useRef<number | undefined>()

useEffect(() => {
timer.current = window.setInterval(() => {
console.log(0)
}, 1000)

return () => {
clearInterval(timer.current)
}
}, [])
return (
<div></div>
)
}

export default MyTemp

以上内容更新于2020.11.18


以下内容更新于2020.12.03

在 TypeScript 中给 useRef.current 赋值的注意事项

在 jsx 文件中,以下代码是不会有问题的。

const myRef = useRef(null)

myRef.current = xxxx

但是,在我们使用 TypeScript 之后,按照习惯改成以下代码:

const myRef = useRef<Xxx>(null)

myRef.current = xxx

此时,会收到 TypeScript 的报错:无法分配到 "current" ,因为 myRef.current 是只读属性。

报错原因:

React 的作者并没有规定使用 useRef(null) 之后 myRef.current 就不可以再修改了。

但是 TypeScript 的作者认为,若使用 useRef(null) 之后,myRef 就应该交由 React 来托管,外界不应该有权利去修改 myRef.current,因此此时会把 myRef.current 当做只读属性。

解决方式:

解决方式1:不给 useRef 设置 null 这个默认值

const myRef = useRef<Xxx>()

解决方式2:就是将原本的类型定义,修改成以下:

const myRef = useRef<Xxx | null>(null)

//或者是

const myRef = useRef<Xxx | undefined>()

myRef.current 的数据类型,除了 Xxx 之外,再加上 null 或 undefined ,这样 TypeScript 就认为 myRef.current 可能中途会发生修改,因此不会再将其设置为只读属性,此时再去执行 myRef.current = xxx 不再会报错。

验证一下:

我们再去看看上面 2020.11.18 更新的 TypeScript 代码示例中:

由于将来需要执行 timer.current = window.setInterval ( ... ),也就是说需要给 timer.current 赋值。

所以在定义时就使用以下方式,以确保 timer.current 不会被 TS 认为是只读属性:

const timer = useRef<number | undefined>()

以上内容更新于2020.12.03


那如何“勾住”自定义组件中的“小写开头的类似原生标签的组件”?

答:使用React.forwardRef()。

你是否思考过这个问题:自定义组件到底是什么?

首先看一下“小写开头的类似原生标签的组件”,例如<button\><input \>,我们很容易理解他是react内置的类似原生DOM的组件,最终都将直接转换成对应的真实DOM。

那自定义组件又该如何理解,如何定义呢?

假设我们有一个自定义组件 <MyComponent\>,那么有以下几点是可以肯定的:
1、<MyComponent\>内部return出去的,可以是小写开头的类似原生标签的组件,也可以是其他自定义组件。 2、无论嵌套多少次,最底层组件return出去的,一定是小写开头的类似原生标签的组件。
3、<MyComponent\>内部一定创建了变量、处理函数等等。
4、挂载或渲染后的实际网页中,并不会存在<MyComponent\>这个标签,存在的依然是各种原生html标签。

为了简化更加容易理解,暂时姑且先把“小写开头的类似原生标签的组件”直接当做“原生html标签”。
那么“自定义组件”和“原生html标签”究竟区别在哪里呢?

先不回答这个问题,再说另外一个问题:交互式html页面都有哪些构成?
答:有各种html标签 + JS对象(JS中定义的变量和函数)

那我们使用react开发页面,“原生html标签”有了,那还缺什么? 当然是 JS对象(JS中定义的变量和函数)。

再回顾一下问题:“自定义组件”和“原生html标签”究竟区别在哪里呢?
答:“自定义组件”除了拥有“原生html标签”,还拥有JS对象(JS中定义的变量和函数)。

再回顾一下开始的疑问:自定义组件到底是什么?
答:其实根本不存在自定义组件,所谓自定义组件,只不过是react给我们的各种语法糖,react并没有创造另外一门语言,react整体就是原生JS的语法糖。

JSX语法 + Hook 组合起来,形成一个强大的语法糖,让你编写html标签和JS更加简便而已。 语法糖的对象就是:原生html标签 + JS对象(JS中定义的变量和函数)。

这就解释了为啥自定义组件 return 出去的内容,最外层必须有一个原生html标签。 说白了,无论你怎么定义,折腾这个自定义组件,本质上都要保证这个自定义组件最终都能转换成一段原生html代码。

上面这一大段话都是“简单到不能再简单的道理”,但是你只有理解透这一层,理解自定义组件、理解react究竟是什么之后,你会对于学习React各种API和Hook才会更加容易理解和接受。

让我们回到 那如何“勾住”自定义组件中的“小写开头的类似原生标签的组件”? 这个问题上来。

React.forwardRef() 的具体用法

React.forwardRef()包裹住要输出的组件,且将第2个参数设置为 ref 即可,示例代码:

    import React from 'react'

const ChildComponent = React.forwardRef((props,ref) => {
//子组件通过将第2个参数ref 添加到内部真正的“小写开头的类似原生标签的组件”中
return <button ref={ref}>{props.label}</button>
});

/* 上面的子组件直接在父组件内定义了,如果子组件是单独的.js文件,则可以通过
export default React.forwardRef(ChildComponent) 这种形式 */

function Forward() {
const ref = React.useRef();//父组件定义一个ref
const clickHandle = () =>{
console.log(ref.current);//父组件获得渲染后子组件中对应的DOM节点引用
}
return (
<div>
{/* 父组件通过给子组件添加属性 ref={ref} 将ref作为参数传递给子组件 */}
<ChildComponent label='child bt' ref={ref} />
<button onClick={clickHandle} >get child bt ref</button>
</div>
)
}
export default Forward;

至此,关于useRef()基础用法、React.forwardRef()已经讲完。 这2个函数的掌握,会对下一个要讲的Hook:useImperativeHandle 非常有用。